Ключови изводи
- Никога не съм мислил, че ще разбера привлекателността на виртуалната реалност, след като ме изгори покупката ми на Oculus Go.
- Излизането на Oculus Quest 2 промени всичко за мен, тъй като можех да използвам слушалките, без да получа прилошаване.
- Разбрах, че гледането на филми и работата във виртуална реалност е по-добро, отколкото на обикновен екран.
Преди се присмивах на виртуалната реалност (VR). В най-добрия случай изглеждаше като загуба на време. В най-лошия случай, разсейване от пълноценния живот в реалния свят.
Вече не. Комбинация от висококачествени слушалки за виртуална реалност на разумна цена, страхотни приложения и блокировки при пандемия ме превърнаха в преобразувател. Виртуалната реалност претърпя тиха революция през изминалата година, която превърна правенето на всичко от игри до работа в реална възможност.
Играх си с предишни VR слушалки, но винаги ме караха да искам. Блоковата графика помрачи по-ранните поколения слушалки. Също така мразех идеята да бъда свързан към десктоп, както изискваха някои VR съоръжения.
Използването на приложения за продуктивност на Oculus беше истинско откровение. Изведнъж разбрах защо хората бърборят за потенциала на VR от десетилетия.
Реалността се срива с Oculus Go
Първата VR слушалка, която плени въображението ми, беше Oculus Go, която предлагаше сравнително изчистен дизайн и разумна цена. Хареса ми свободата да имаш слушалки, които не е необходимо да свързваш към компютър.
Брънках с Go повече от година, защото беше вкус на бъдещето. Имаше нещо вълнуващо в това да можеш да избягаш от света толкова напълно.
Някои страхотни игри бяха пуснати за слушалките. Дори намерих приложение за четене, което ми позволи да чета книги във виртуална реалност. За някой с лошо зрение като мен възможността да чета книги на гигантски екран, окачен пред лицето ми, без да се налага да държа нищо, беше невероятно.
Но Go имаше сериозни недостатъци. Подобно на много хора, открих, че използването на Go ми причинява гадене, което може бързо да ми отнеме радостта от виртуалната реалност.
Гадене ме накара да хвърля Go в моята купчина боклук от изхвърлена технология. Слушалките също бяха обемисти и неудобни, а графиките липсваха. Мислех, че времето ми с VR свърши.
Oculus Quest 2 ме връща назад
След това удари пандемията и Facebook пусна своя Oculus Quest 2. Първият Quest има двойни OLED екрани с резолюция 1600x1440 с честота на опресняване 72Hz. Но Quest 2 има единичен LCD, който превключва между очите при 1832X1920 пиксела на око. Слушалките бяха пуснати с честота на опресняване от 72Hz и с актуализация на софтуера сега работят на 90Hz.
Говори се, че Facebook увеличава това до още по-висока честота на опресняване. Експертите казват, че по-високата честота на опресняване може да направи виртуалното изживяване по-реалистично и да направи неща като болестта по време на движение много по-малко проблем.
Купих Quest 2 по прищявка, любопитен за целия шум в интернет и положителните отзиви. Моментът на пристигането му беше идеален. Пандемията от коронавирус връхлетя цялата страна и моят район беше блокиран. Отегчен и разочарован от вътрешността на къщата си, бях готов за промяна на обстановката, дори и да беше виртуална.
Отвън Quest 2 не изглеждаше много по-различен от Go. Има същото бяло тяло и двойни контролери. Скоро разбрах, че външността е измамна. След като закачих слушалките и включих устройството, бързо бях погълнат от изцяло ново изживяване.
Първото нещо, което забелязах, беше това, което не изпитвах. Без болест на движението. Може би беше по-висока разделителна способност или по-висока честота на опресняване, но изведнъж можех да гледам екрана колкото си поисках и никога да не ми прилошава.
Гледането на филми в Quest е невероятно
На този етап обаче все още смятах Quest за играчка. Реших, че ще проверя най-новите игри и ще гледам няколко видеоклипа. И се оказва, че гледането на видеоклипове в Quest е невероятно изживяване. Качеството на екрана не съответства на моя последен модел iPad, но е повече от приемливо.
Завладяващото изживяване на Quest е напълно различно от гледането на филм на обикновен телевизор или таблет. С чифт слушалки с добро качество се чувствате сякаш сте се пренесли в киносалон. За първи път от месеци, докато гледах Netflix в Quest, имах чувството, че най-накрая съм избягал от безкрайното превъртане и ужасните заглавия.
„Потапящото изживяване на Quest е напълно различно от гледането на филм на обикновен телевизор или таблет.“
След това открих набора от фитнес програми, налични в магазина на Oculus. Отначало бях скептичен, защото не можех да си представя да тренирам със слушалки. Но нивото ми на фитнес беше спаднало, докато бях заключен в дома си, така че бях готов да опитам всичко.
Взех Holofit VR да се завъртя и моментално бях очарован от възможността виртуално да карам по улиците на Париж, докато съм на велоергометъра си.
Още по-добро беше Supernatural, приложение, което ви прекарва през много различни фитнес режими, докато ви транспортира до места като Мачу Пикчу и Великата китайска стена. Слушалките се изпотиха, но се забавлявах много повече, отколкото можех да си представя с тези фитнес приложения.
Ако виртуалната реалност може да направи фитнеса забавен, докато сте у дома, може би би могла да направи същото, за да работи? Това е въпросът, който зададох, докато изследвах ограничения свят от приложения за продуктивност в магазина на Oculus.
Изглеждаше малко вероятно, но бях готов да опитам всичко след месеци на взиране само в екрана на MacBook и четирите стени.
Работим по-добре във VR
С ниски очаквания изтеглих Immersed, приложение, което ви позволява да работите в различни среди, вариращи от вътрешността на пещера до открития космос. Можете лесно да свържете вашия компютър към слушалките и да работите на виртуални монитори.
Веднага открих, че Immersed е чудесен начин за фокусиране. Незабавно всички разсейващи фактори в дома ми бяха прекъснати. Няма повече звънящи телефони или съдомиялни машини, които трябваше да бъдат заредени. След няколко часа в Immersed бях по-продуктивен, отколкото бях от седмици.
Използването на приложения за продуктивност на Oculus беше истинско откровение. Изведнъж разбрах защо хората бърборят за потенциала на VR от десетилетия.
Бях свършил нещата, докато бях във виртуална реалност, и работих по-добре, отколкото би било в реалния живот. Това беше Светият Граал на технологиите. Не можех да замълча за това пред приятелите и семейството си.
По време на месеците ми в Oculus Quest, ентусиазмът ми за VR беше леко помрачен от кръвясали очи и полупостоянен белег на челото ми, където лежи слушалката. Хардуерът има какво да прави, а софтуерът ще се подобрява само. Аз съм за дълго време.