Как езиковите етикети за игри могат да подобрят разнообразието

Съдържание:

Как езиковите етикети за игри могат да подобрят разнообразието
Как езиковите етикети за игри могат да подобрят разнообразието
Anonim

Ключови изводи

  • Microsoft наскоро добави възможността да видите дали игрите поддържат различни езици.
  • Въпреки че тези нови езикови етикети са функции за достъпност, експертите ги виждат и като начин за прегръщане на разнообразието в игрите.
  • Поставянето на преден план на поддръжката за различни култури и езици може да помогне за подобряване на начина, по който потребителите изживяват видеоигрите в бъдеще.
Image
Image

Докато езиковите маркери помагат на геймърите да определят кои игри поддържат техния домашен език, експертите също така казват, че тази функция надхвърля просто предлагането на допълнителна достъпност.

Microsoft наскоро добави езикови тагове към своя магазин, което позволява на потребителите да видят дали потребителският интерфейс, аудиото и субтитрите на играта включват поддръжка за различни езици. Локализацията е голяма работа във видеоигрите и да се насладите на игра на родния си език е важно за потребителите. Добавянето на език надхвърля простото правене на игрите по-достъпни; някои го виждат като по-значим тласък към възприемане на многообразието на нашия свят.

"Значението на езиковите етикети има не само икономическа стойност, но и движение за социална справедливост, защото показва, че ценим езиковото многообразие", д-р Арадхана Мудамби, директор на ESOL, двуезично образование и световни езици в Windham Държавни училища, каза Lifewire по имейл.

"Още по-добре, разбира се, би било допълнително да се гарантира, че всички игри са налични на няколко езика."

Проблемът с достъпността

Локализацията отдавна е спорна точка в разработката на игри. Понякога разработчиците се справят правилно, печелейки похвали от потребителите в Twitter и други социални медии.

Други пъти те грешат, както е описано подробно от Walid AO в статия за историята на арабската локализация на видеоигрите. Дали ще го направят грешно или правилно е само половината от уравнението. Потребителите също трябва да знаят, че игрите поддържат техния домашен език.

„Не можете да се насладите на една игра в нейната пълнота, без да разбирате сюжета, историята и героите,“Луат Дуонг, ръководител на SEO в Scandinavian Biolabs и запален геймър, каза на Lifewire по имейл.

"Няма нищо по-лошо от това да плащаш за игра, която не можеш да играеш и не разбираш."

Според Дуонг, знанието каква поддръжка има дадена игра за вашия език може значително да повлияе колко удоволствие ще извлечете от нея. Като предлага начин за филтриране през игри, които поддържат вашия домашен език, Duong казва, че витрини като Microsoft ще могат да достигнат до повече потребители и по този начин да получат повече игри в ръцете на тези, които искат да ги играят.

Image
Image

"В момента геймърите, които не говорят английски, са обвързани с местни платформи и домашни игри. Наличието на това [езикови тагове] означава, че изтривате езиковата бариера, която ги спира да купуват от вас." Duong каза.

Езиковите тагове със сигурност могат да помогнат за премахването на тази бариера, но д-р Мудамби казва, че има и други неща.

Прегръщане на нашия свят

Някои може да видят прости функции за достъпност, но д-р Мудамби вижда тласък към по-значителна промяна – нещо, от което според нея страната и светът имат голяма нужда. Като предлагаме етикети, които позволяват на потребителите да видят кои игри поддържат техните езици, ние показваме на другите, че поддържаме тези езици и искаме да ги споделим със света.

През годините локализацията се подобри значително във видеоигрите. Това е важно, защото игрите имат такава международна привлекателност. Като предлагаме тези игри на различни езици, ние не само позволяваме на потребителите да изживеят играта по възможно най-лесния начин, но също така отваряме света към допълнителни култури.

Image
Image

„Страхотно е за хора, които говорят други езици“, каза д-р Мудамби по-късно в телефонен разговор.

"Това е техният домашен език и възможността за достъп до игри на тези езици е страхотно. Също така е чудесно за хора, които се опитват да научат допълнителен език, независимо дали е английски или някой от другите предлагани езици."

Тъй като виждаме повече игри да се разширяват, за да се съсредоточат върху други култури, предлагането на ясен начин за потребителите да видят кои езици се поддържат е задължително, според д-р Мудамби. Той надхвърля предоставянето на допълнителна достъпност и се превръща в тласък към социална справедливост.

С повече от 7 000 езика, документирани в момента по целия свят, предлагането на игри по начин, който се грижи за всеки от тези езици, е от съществено значение и е нещо, което трябва да се стремим да правим по-добре в бъдеще.

"Когато гледате игрите - или предполагам всякакъв вид медии - колкото повече можем да изложим хората на различни култури и различни елементи на идентичност, толкова по-добре." Д-р Мудамби каза.

Препоръчано: