Ръка с Project xCloud PC Beta

Съдържание:

Ръка с Project xCloud PC Beta
Ръка с Project xCloud PC Beta
Anonim

Ключови изводи

  • Xbox Game Pass вече беше една от най-добрите стойности в игрите и сега можете да го стартирате в уеб браузър.
  • Игрите в облака като цяло са в голяма степен в полза на издателите на игри.
  • Все пак ще искате да преминете към физическа или дигитална игра за всяка игра със силен мултиплейър компонент.
Image
Image

Предполагам, че сега няма да имам нужда от Xbox, за да играя моя Xbox, което ми се струва малко странно.

Влязох в бета версията на PC/iOS за най-новата версия на Project xCloud на Microsoft, която позволява на абонатите на Xbox Game Pass Ultimate да играят своите игри през браузър или уеб приложение. С Google Chrome и съвместим контролер вече имам достъп до огромен брой игри на Xbox, без всъщност да се налага да стартирам приложението Xbox или да включвам конзолата си.

Прави играенето на игри на Xbox по-бързо и по-удобно, отколкото беше преди, благодарение на самия модул Xbox, който е в излишък спрямо изискванията. Абонатите на Xbox Game Pass Ultimate вече имаха предишната версия на xCloud като предимство, което ви позволяваше да играете Xbox игри на мобилни устройства с Android, но това отваря полето.

Това все още е облачна игра, но все още идва с текущото състояние на усложненията на полето. Преминаването към облака е страхотна сделка за издателите, но все пак се усеща, че може да изостави потребителите.

Преди да се усетите

Трудно е да се спори с чистата стойност на долар на час на Xbox Game Pass в момента. За $15 на месец получавате достъп до ротационен, подбран асортимент от Xbox игри на първи и трети страни, включително няколко скорошни версии.

Предимството на xCloud пред Game Pass на конзола или компютър е, че не изисква никаква локална инсталация. Можете просто да щракнете и да играете инсталирано копие на играта в облачния сървър на Microsoft, което ви поставя в играта за 3 минути или по-малко. Това също означава, че можете да играете игри с висока разделителна способност на машина от нисък клас, тъй като по същество това е интерактивен видео поток.

Image
Image

Проведох бета версията на xCloud за компютър с набор от игри, включително Killer Instinct, Xeno Crisis, Wolfenstein: The New Order и State of Decay 2. В случая на Wolfenstein успях безпроблемно да продължа изпълнението от мястото, където бях спрял на моя физически Xbox, благодарение на автоматичното синхронизиране на записаните данни.

В по-голямата си част не можех да открия никаква истинска разлика между това да играете игра през xCloud в браузър или локална инсталация. Изключение беше State of Decay 2, което предполагам, че има много общо с необходимостта да остане свързан със сървъра на играта по време на игра. Въпреки че стигнах доста до соло кампанията на играта, имах постоянни проблеми с „плаващи“и неточни контроли.

Предупреждение за буря

Това е един от големите проблеми с облачните игри: това е прасе от честотна лента.

Мултиплейър игри или всичко, което остава свързано със сървър, докато играете, ще пострадат значително, ако се опитате да ги играете през облака, тъй като вашият локален интернет се опитва да поддържа и двете връзки едновременно. Възможно е, но не е идеално и вие сте ходеща мишена за всеки друг в играта.

Това също означава, че използвате много данни. Можете да разчитате на изгаряне на най-малко 100 MB на минута, прекарани в xCloud игра, в зависимост от нейните графични настройки. Забавно е да играете Halo 5 при 4K на iPhone, но имате около 4 секунди, преди да достигнете месечното си ограничение за данни.

Не е без своите удобства, но логистиката за облачни игри все още не е там. Откакто Google задвижи тази топка през 2019 г. със Stadia, забелязах, че общата сила на повечето ентусиазъм, натрупан около облака, поне в игралното пространство, е, че това е невероятна сделка за голяма технологична компания – всички вие което трябва да направите, е да поддържате сървърите си работещи - но това е ситуативно полезно, в най-добрия случай, за играчите на земята.

Microsoft има някои интелигентни идеи за xCloud, където е полезна опция за абонатите на Game Pass, а не продукт сам по себе си, но целият облачен модел на игри изглежда е проектиран за версия на интернет, която не в момента не съществува.

Това е решение в търсене на проблем.

Препоръчано: