Радвам се, че римейкът на KOTOR не се случи по-рано

Съдържание:

Радвам се, че римейкът на KOTOR не се случи по-рано
Радвам се, че римейкът на KOTOR не се случи по-рано
Anonim

Ключови изводи

  • Първоначално издаден през 2003 г., Star Wars: Knights of the Old Republic спечели много любов от феновете на Междузвездни войни и ролевите игри.
  • Въпреки неговия успех и обичан статус, изминаха почти 20 години без римейк или ремастер.
  • Въпреки че разработчиците можеха да направят графичен ремастер, изчакването да направят пълен римейк в крайна сметка ще им даде повече място за подобряване на новата версия.

Image
Image

Изминаха почти 20 години от пускането на оригиналната ролева игра Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Въпреки че заглавието беше изключително успешно и обичано от общността на Междузвездни войни, радвам се, че чакаха толкова дълго, за да направят правилния римейк.

Все още си спомням първия път, когато стартирах KOTOR и се потопих в историята, създадена от BioWare. Беше фантастично време и това, което ме доближи още повече до свят, който бях обожавал благодарение на филмите и другите видеоигри от онова време. Но това беше и първият път, когато тази вселена беше дадена толкова дълбок поглед. Първият път, когато наистина почувствах, че мога да направя нещо, за да повлияя на този свят. Очаквам много други да се почувстват по подобен начин в тази ситуация и че през годините KOTOR е означавал много за много хора, които наричат ролевите игри дом.

Въпреки цялата любов, която изпитвам към играта – и всички пъти, когато съм мечтал за римейк – радвам се, че отне толкова време. Разбира се, да се налага да играем тромава и остаряла версия не е най-великото, но фактът, че оригиналът не е остарял добре също означава, че е по-малко вероятно да получим мързелив римейк, който оставя както дългогодишни, така и нови фенове да го желаят не се беше случило.

Точно място, точно време

С почти 20 години зад гърба си, KOTOR е може би една от най-обичаните налични ролеви игри. Въпреки това, в сегашното си състояние, играта се играе много тромаво в сравнение с по-модерните ролеви игри. Графиката също просто не се държи добре, както и общият геймплей. Това го прави изключително трудно да се преиграе или да се препоръча на любителите на RPG, които биха искали да изпитат историята му.

Image
Image

Сега, когато Междузвездни войни отново успяха да се наложат в игрите – благодарение на игри като Star Wars: Jedi Fallen Order – и с най-новите филми и телевизионни предавания от Междузвездни войни, които помагат за разпалването на огъня, сега е перфектният време е хората да преживеят класическата ролева игра на Star Wars в нова светлина. Ако се бяха опитали да преработят KOTOR преди, когато влиянието на Междузвездни войни върху света на игрите беше свързано само с минималния успех на рестартирането на Battlefront на Electronic Arts, може би нямаше да се получи толкова добре.

Има и успеха на масивната мултиплейър ролева игра (MMORPG) на BioWare, Star Wars: The Old Republic, която също трябва да се вземе предвид. Историята от KOTOR винаги е играла голяма роля в някои от кампаниите в тази игра и вероятно има много играчи, които все още не са преживели тази история.

Remake или Remaster

Римейковете стават все по-чести през последните години, особено когато разработчиците работят, за да предоставят класическите игри на по-новите поколения. Виждали сме римейкове на любими класики като Grim Fandango и Resident Evil 2, както и римейкове на по-малко обожавани игри. Въпреки това римейковете често са склонни да се насочат в една от няколко посоки.

Феновете или завършват със солиден римейк, който съчетава промени както в играта, така и в графиката, или завършват с римейк, който предлага само някои графични промени като HD текстури. Обикновено тези вторични типове римейкове се наричат римейкове от повечето хора, но това не винаги е така и понякога разработчиците ги смятат за римейкове поради други малки промени, които ежедневните играчи може да не забелязват.

Докато ремастерите определено имат място в света на игрите, римейковете са един от най-добрите начини да пренесете класическо заглавие на ново поколение. Като чакат толкова дълго, за да създадат римейк на KOTOR, разработчиците нямат голям избор. Битката и играта са твърде тромави, за да хвърлите още един слой боя и да го изпратите навън. Тази класика се нуждае от цялостна преработка от самото начало.

Разбира се, отне повече време, отколкото много от нас вероятно са искали, но никога не е имало по-добро време някой да преработи Star Wars: Knights of the Old Republic от сега.

Препоръчано: