Bethesda обяви, че две големи заглавия, Redfall и Starfield, се забавят, за да им се даде повече време за усъвършенстване.
Беше разкрито чрез туит, че изданията на Starfield на Bethesda и Redfall на Arkane Studios са отложени с няколко месеца. Според Bethesda и Arkane и двете игри се нуждаят от допълнително време за разработка, за да реализират по-добре амбициите на екипите.
Arkane's (Dishonored, Prey) Redfall има за цел да бъде кооперативен шутър от отворен свят, който се развива в град, напълно пренаселен от вампири. Четири различни персонажа, всеки от които може да се играе, предлага различни способности и специалитети, които могат да допълнят други членове на отбора в кооперативна игра или да осигурят известно разнообразие за един играч.
Bethesda (Skyrim, Oblivion) Starfield е първата ролева игра на компанията от години, която не се развива във фентъзи свят. Вместо това, той силно прегръща научната фантастика с космическо пътуване за „разкриване на най-голямата мистерия на човечеството.“
Въпреки че закъсненията бяха разочарование за мнозина, ние не успяхме да видим игрите в действие, така че е разумно да се предположи, че просто още не са готови. Redfall първоначално имаше дата на пускане, определена за лятото на 2022 г., но досега ни беше показан само първоначалният трейлър за стартиране и малко информация за героите на играчите. По същия начин Starfield трябваше да излезе през ноември 2022 г., но Bethesda не показа много от самата игра. Кратък клип на това, което изглежда като кадри в играта, беше показан в петминутно интервю с разработчици, но това е всичко, което видяхме досега.
Както Redfall, така и Starfield сега се очаква да стартират някъде през първата половина на 2023 г., идвайки за PC и Xbox Series X/S.