Ревю на Knack: Уникален герой в неоригинална игра

Съдържание:

Ревю на Knack: Уникален герой в неоригинална игра
Ревю на Knack: Уникален герой в неоригинална игра
Anonim

Долен ред

Knack е 3D платформинг с уникален главен герой и неусложнени контроли, но му липсва оригиналност, когато става въпрос за сюжет и игра.

Сръчност

Image
Image

Закупихме Knack, за да може нашият експертен рецензент да го тества и оцени старателно. Продължавайте да четете за нашия пълен преглед на продукта.

Knack е игра, предназначена да подчертае забавлението от разбиването на врагове с уникален характер и прости контроли. Но потенциалът на Knack се изключва доста бързо поради лошото писане, неоригиналния сюжет и същия набор от врагове за убиване. Играхме Knack на PlayStation 4 и отделихме време да проучим нейния сюжет, геймплей, графика и удобство за деца.

Долен ред

С дисковата версия на Knack вие просто го поставяте във вашия PS4. Уверете се, че имате достатъчно място в устройството си, тъй като Knack е доста голям, но иначе процесът на инсталиране е лесен. Веднъж инсталиран, ще можете да играете и да получите достъп до пълната игра.

Сюжет: присъства, но неоригинален

Играта ви въвежда в света на Knack, като ви хвърля в среща между всички герои в играта. Изглежда градът е атакуван от гоблини и лидерите трябва да намерят начин да ги спрат. Те спорят, един човек предлага използването на неговите големи роботи. Но тогава се появява учен и представя новото си творение: Knack. Вие се хвърляте в игра почти веднага и трябва да преминете през курс, като се научите как да контролирате Knack, докато лидерите гледат, за да видят точно на какво сте способни.

Image
Image

В движение научавате, че Knack е уникален. Той е създаден от артефакти, малки кубчета, сфери и пирамиди от нещо, което прилича на камък и метал. За да се лекувате, ще вземете повече артефакти. Понякога Knack дори ще вземе достатъчно парчета, за да се трансформира по размер, нараствайки от малък Knack с пет до шест части, до такъв, състоящ се от стотици парчета. В някои глави Knack също ще вземе други материали за отглеждане, като лед, дърво или прозрачни кристали-и колкото по-голям е Knack, толкова по-мощни са неговите атаки.

След като завършите въвеждащия курс, лидерите са изумени от вас и вие се заемате да победите гоблините. Очевидно това е само първата глава на играта, от общо тринадесет. След като победите гоблините, ще разберете, че човекът, който е построил роботите, не е толкова добър, колкото изглежда, и след това ще се биете с него и неговите конструкции.

Докато Knack направи едно нещо правилно – създаването на героя и способността му да се променя и расте – всичко останало в сюжета е неоригинално.

Докато Knack направи едно нещо правилно – създаването на героя и способността му да се променя и расте – всичко останало в сюжета е неоригинално. Knack говори с абсурдно дълбок глас, който е отблъскващ от образа на героя. Кътсцените често завършват с лошо написани едноредови думи, които ни карат да въртим очи. Понякога героите се появяват магически или сякаш правят нещо в кътсцените без обяснение как, всичко това, за да придвижат сюжета напред. Въпреки че има сюжет в Knack, той не е нещо особено креативно. Чувства се повече като начин за придвижване на играта напред повече от всичко друго.

Геймплей: Проста наклонена черта

Knack е Beat ‘em Up 3D платформинг. Докато играете, героят е принуден да върви по определен път с врагове, блокиращи пътя. Играта е проста и това е едновременно положително в някои отношения и проблем в други. Първо, положителното: наистина има само четири механики в играта – скок, атака, избягване и специална атака. Не е трудно да овладеете тези механики и за нула време ще се почувствате комфортно да правите бързи избягвания, преди да бързате с врагове. Механиката също е много отзивчива и няма никакви проблеми със забавяне или комуникация.

Image
Image

Понякога играта наистина въвежда нова функция – като в главата, в която Knack добавя кристални парчета към тялото си и може да превключва между това да бъде нормално голямото си аз и да бъде малка почти невидима версия. Но освен тази рядка функция, нищо в геймплея наистина не се променя.

През първите пет глави ще се биете с почти едни и същи врагове, само с най-малката разлика. Решението за убиването им? Извъртане и замах. Всеки път е едно и също. Избягвайте, след това замахнете. Понякога замах, после избягване. Дори извън излишния геймплей, Knack може да бъде изключително утежняващо. Knack може да убие врагове с един или два удара, но враговете могат да убият Knack със същото.

Няма много прошка в битката. Ако пропуснете или грешно време за избягване, врагът ще ви отведе, преди да можете да реагирате. Това, че камерата е фиксирана, не помага. Нямате контрол над начина, по който се насочва, което може да бъде изключително разочароващо, защото в определени битки по-добър ъгъл би улеснил битката. Трудно ни беше да пречупим инстинкта да искаме да променим ъгъла и просто да играем на каквото и да е зададена играта.

Камерата е фиксирана. Нямате контрол над начина, по който се насочва, което може да бъде изключително разочароващо, защото в определени битки по-добър ъгъл би улеснил битката.

Други механики, които си струва да обърнете внимание, са специалните способности на Knack. Те се зареждат чрез разбиване на жълто-златни кристали, които се показват на различни места във всяка карта. Но всеки кристал едва зарежда Knack и затова трябва да изберете разумно кога да използвате специалните способности на Knack. И когато използвате специална способност, почти се чувствате зле за това, защото толкова малко от битките наистина оправдават използването. Като цяло в геймплея на Knack липсваше баланс и сложност, правейки играта доста скучна след първите два часа.

Графика: Детски карикатури

Графиката на Knack прилича на анимационен филм, с преувеличени черти на героя и малко по-дълги крайници, отколкото вероятно би трябвало да бъдат. Подхожда добре на играта, като се има предвид, че Knack се продава повече за деца, отколкото за възрастни. Визуалният вид на самия Knack също е интересен - неговата шиповидна фигура почти прилича на горила, когато е в най-голямата си форма, а когато е малък, той е доста очарователен.

Image
Image

В наши дни PlayStation 4 може да изведе по-добра графика от това, което Knack предлага. Не бяхме толкова впечатлени и от визуалните ефекти на играта. Настройките на играта не са много красиви – поне така се чувствахме, докато не стигнахме до Шеста глава, която за първи път в цялата игра ни предложи повече оригиналност.

Глава шеста се развива в заключена стая, пълна с артефакти-материалът, от който е направен Knack. Пейзажът е уникален с геометрична метална конструкция и светеща енергия. Вратите се отварят с мигащи светлини, а враговете размахват кристални мечове. Но тази глава не продължава дълго и отвъд нея обстановката е същата с гори и мини и нищо, на което наистина да се обърне специално внимание.

Целева аудитория: Просто забавление за по-млади геймъри

Докато ние, като възрастни, сметнахме играта за проста и повтаряща се, по-младата публика може да не се почувства по същия начин. Опростените контроли всъщност може да са по-привлекателни за децата, а стилът на биенето им е забавен и забавен.

Простите контроли всъщност може да са по-привлекателни за децата, а стилът на играта beat ‘em up е забавен и забавен.

Играта включва и кооперативна опция, която допълнително ще се хареса на децата. Приятел може да скочи като сребърен Knack и да се включи в битката. Това друго умение няма да е толкова голямо и няма да може да използва специални способности или да променя формата си, но може да даде част от здравето си на основното умение. По този начин можете да работите с приятел, за да победите играта, добавяйки още едно ниво на забавление. Ако имате дете, което смятате, че ще се радва на Knack, имайте предвид, че има продължение, Knack II.

Цена: Средна цена за средна игра

За щастие, Knack обикновено не е скъпа игра. Можете да го намерите с отстъпка до приблизително $20 в повечето магазини и ако желаете да вземете използвана версия или да изчакате добра разпродажба, вероятно можете да го намерите за $10.

Image
Image

Играта се състои от 13 глави и всяка глава продължава приблизително един час, може би повече, ако играете на най-трудното ниво на трудност. Въпреки че $20 не е неразумна сума за приблизително 15 часа игра, има други игри, които човек може да купи за същата сума пари и да получи повече стойност за цената.

Състезание: Анимационни 3D платформинги

Knack не е първият 3D платформинг, който използва анимационни графики. Spyro съществува от дълго време и наскоро Spyro Reignited Trilogy излезе за PS4. Горещо бихме препоръчали тази игра, ако сте харесали Knack. Геймплеят ще бъде по-сложен, но визуалните ефекти и забавният характер на играта ще бъдат почти същите. Човек може също да погледне към Yooka-laylee, също наличен на PS4. Играта споделя същия платформинг геймплей, но е визуално много по-привлекателна от Knack.

Разгледайте други отзиви за продукти и пазарувайте за най-добрите детски игри за PlayStation 4, налични онлайн.

Вероятно не си струва

Анимационните графики на Knack, кооперативната функция и простият геймплей вероятно ще се харесат на по-младата аудитория, но средностатистическият възрастен вероятно няма да намери много за играта, която да изкупи. Геймплеят се повтаря и понякога утежнява, сюжетът е кичлив и неоригинален. Самият Knack, като герой, е единствената наистина уникална характеристика на тази игра.

Спецификации

  • Име на продукта Knack
  • Цена $59,99
  • Тегло 3,2 унции
  • Размери на продукта 1,6 x 5,3 x 6,7 инча
  • Препоръчителна възраст 10 години+
  • Налични платформи PlayStation 4

Препоръчано: