Какво е Roguelike? Ръководството за начинаещи

Съдържание:

Какво е Roguelike? Ръководството за начинаещи
Какво е Roguelike? Ръководството за начинаещи
Anonim

Сигурно сте виждали термина „roguelike“да се използва често и може да сте объркани. Това е така, защото това е объркващ термин, който се е размазал с времето. Но можете да се осмелите да научите какво е това и да се насладите на жанр игри, които може би не сте разбирали преди.

Какво е Roguelike?

Това е добър въпрос и със сложен отговор, защото дефиницията му стана много мътна. Но същността на това, което трябва да бъде roguelike, е, че играта включва нива, които се генерират процедурно. Вашият герой страда от „permadeath“– което означава, че трябва да започне отначало от предварително определена начална точка. По същество, roguelike трябва да ви принуди да научите неговите системи, тъй като цената на провала е висока.

Самото име идва от Rogue, една от определящите класики на жанра, вдъхновила по-късни игри като NetHack. NetHack съществува от десетилетия и все още е в процес на активно развитие. Благодарение на това, че е с отворен код, съществуват портове за множество компютърни платформи, включително Android.

Image
Image

Какво мислят традиционалистите?

Няма определена дефиниция, но някои ентусиасти на roguelike се заеха да създадат някои насоки. Берлинската интерпретация на roguelike беше дефинирана на Международната конференция за развитие на Roguelike през 2008 г. Това определя редица фактори с висока стойност и ниско ниво, които влизат в играта roguelike. А именно, аспектите на permadeath и произволното генериране на среда са два от ключовите фактора, които влизат в това какво е roguelike. Но също така ще откриете функции като игрите, които са походови и базирани на мрежа, или дори включващи светове, които са представени с ASCII знаци.

Имайте предвид, че има някои хора, които не са съгласни относно важността на тези фактори или как те се отразяват в определението за roguelike. Но тези фактори са поне донякъде окончателни за това какво трябва да бъде традиционният roguelike.

Долен ред

Поне не според берлинското тълкуване. Когато чуете термина roguelike, можете да получите каквото и да е - от ASCII арт подземие отгоре надолу до bullet hell стрелба с две пръчки.

Защо е толкова сложно?

Е, игрите започнаха да се появяват в края на 2000-те и началото на 2010-те, които се вдъхновиха от roguelikes, без непременно да използват конвенциите на жанра. Някои избягват целия аспект на „започване от нищо“, който често имат roguelikes, давайки на играчите постоянен напредък, за да започнат и да работят към него.

По-специално, няколко от тези измамнически вариантни игри станаха финансови успехи. Spelunky може да се окаже най-влиятелната игра, вдъхновена от roguelike, защото въведе много от конвенциите на roguelikes в предизвикателна платформинг игра. Неговата интензивна трудност в крайна сметка превърна играта в истинско постижение за тези, които можеха да я победят – и тези, които можеха постоянно да печелят добре спечелена слава в общностите на спийдрънинг. Ежедневният му режим също вдъхнови няколко други игри да използват подобни функции.

Няколко други игри, които заслужават да бъдат споменати, включват FTL, която работеше впечатляващо като игра, на която играчите можеха да се отпуснат и да се наслаждават часове наред, докато пътуваха из космоса. Също така, хардкор режимът на Diablo, който даде на играчите един живот, представи много от елементите на roguelike на играчите във формат, по-познат за тях от това, което би бил традиционният roguelike.

Долен ред

Е, докато дори Берлинската интерпретация е гъвкава по отношение на това какво е и не е roguelike – някои игри са по-roguelike от други – терминологията за тези roguelike разклонения често е сложна. Терминът „roguelite“понякога се използва за игри, които имат елементи като permadeath и процедурно генериране, но малко от другите roguelike елементи с висока или ниска стойност. Този неологизъм обаче не винаги се използва. Често ще видите фразата roguelike-inspired, но използването й непрекъснато може да стане досадно. Понякога просто казването, че дадена игра е roguelike като прилагателно – като например „roguelike dual-stick shooter“– е достатъчно добро, за да предаде значението на това, което играчите могат да очакват от една игра в нейната същност. Понякога с тези термини се злоупотребява, но поне има добри отправни точки за тези, които се чудят накратко каква може да бъде игра, която използва термина.

Как да вляза в жанра?

Първо, знайте, че roguelikes са почти еднакво трудни като жанр. Те са създадени, за да предоставят на играчите предизвикателни системи, които трябва да бъдат овладени – и грешките ще бъдат наказвани. Трябва да дадете добър шанс на roguelike, преди да се гмурнете.

Този списък с най-добрите Android roguelike все още е страхотен списък с игри, но една, която не е в списъка, може да е фантастична входна точка: Sproggiwood. Това се случва, когато ветерани разработчици, обсебени от roguelikes (тяхната игра Caves of Qud в ранен достъп на Steam е невероятно дълбока) направят игра, която е достъпна за играчи от начално ниво. С градостроителни елементи и различни светове, от които можете да започнете, това е чудесен избор за тези, които искат да дадат шанс на roguelikes. След това игрите в списъка с най-добрите roguelike и дори някои по-нетрадиционни екшън roguelike като Downwell си струва да се играят.

Трябва ли да играя Original Rogue?

Със сигурност можете – препоръчваме NetHack като добра отправна точка – но имайте предвид, че тези класики, roguelikes от началото на 80-те, са изключително трудни. Това е по две причини: едната, игрите станаха много по-лесни и по-достъпни след дните на Rogue. Гмуркането направо в Rogue би било като да се опитвате да играете Through the Fire and Flames на Dragonforce на Expert от Guitar Hero 3 първия път, когато вземете пластмасовия контролер за китара. Трябва да си проправиш път нагоре, защото не си от тази култура на игрите. Играйте, разберете и станете компетентни в няколко други roguelike първо, след това влезте в NetHack.

Това, от което може да се впечатлите, е колко дълбоки могат да бъдат оригиналните roguelikes, ако успеете да преодолеете опростената графика и стръмната крива на обучение. Това е игра, която е по-дълбока и по-сложна дори от много съвременни игри с огромни светове и великолепни визуализации. Има безкомпромисна свобода, но с нея идват много предизвикателства, за да просперирате.

И ето защо жанрът процъфтява до ден днешен – дори и да е станал много по-различен от произхода си, жанрът roguelike във всичките му пермутации предлага страхотни награди на играчите, заинтригувани от това, което тези игри могат да предложат. Те ще ви тестват, но удовлетворението може да бъде огромно.

Препоръчано: