За разлика от много заглавия на Final Fantasy, Final Fantasy XII изисква много мисъл и стратегия, когато става въпрос за гарантиране, че всеки герой може да играе правилната си роля в битката. Докато предишните записи в поредицата рядко представяха ситуация, в която бихте могли да направите грешка при избора на способности или оборудване за вашата група, Final Fantasy XII поставя цялото развитие на героя във ваши ръце. Всеки герой може да научи всяка способност или да оборудва всеки предмет. От вас зависи да изберете всяка една от ролите им и ако не ги подготвите правилно, може да се окаже, че играта е значително по-трудна. Това ръководство ще ви каже какво трябва и какво не трябва да правите при придобиването на лицензи за вашите герои, както и за изравняването и какво оборудване трябва да използвате, за да извлечете най-доброто от вашата компилация.
Специализирайте своите герои рано
Всеки герой започва от приблизително едно и също място в таблото за лицензи и в оригиналната американска версия на Final Fantasy XII таблото е едно и също за всички. Може да е изкушаващо просто да преведете всички през един и същ лицензионен път, в края на краищата, след като Technik или Magick бъдат отключени, всеки герой може да ги използва. Защо просто не дадете на всички всичко?
Отговорът защо това е лоша идея се крие във финото разделение в групирането на лицензи. Всички свързани лицензи са приблизително разположени един до друг, така че колкото повече лицензи от един тип отключите, толкова по-лесно е да продължите по пътя на този лиценз. Докато в началото на играта няма да забележите навика да отключвате всичко, което ви пречи, но по средата на играта ще откриете, че няма да можете да отключите лицензите за най-новите елементи и магии поради липсата на Лицензионни точки.
За да избегнете тази ситуация, изберете роля за всеки герой в началото на играта. Решете дали ще бъде кавгаджия, бърз измамник или фокусиран върху магията персонаж и очертайте къде искате да бъде до средата на играта.
Изравнете своите герои еднакво
Това е един от най-трудните наематели за следване, не само във Final Fantasy XII, но и в почти всяка JRPG досега. Несъмнено в крайна сметка ще изберете трите си любими героя и инстинктът ще ви накара да се придържате към тях за сметка на други герои. Въпреки това, Final Fantasy XII ви позволява да изключите всеки нецелеви или нокаутиран герой от битка по желание, което означава повече от всеки друг Final Fantasy, вашият B отбор трябва да бъде неразделна част от вашата бойна стратегия.
Битките се водят трудно във Final Fantasy XII и освен ако не грайндвате часове и часове, често ще се оказвате сериозно превъзхождани във всяка нова област, в която влезете. Това прави от съществено значение да имате резервен екип, който може или да остане жив достатъчно дълго, за да съживи основните ви бойци, ако паднат, или за предпочитане да е достатъчно силен, за да се задържи.
Освен това, много късни и незадължителни босове имат еднократни масивни атаки, които удрят цялата група, което обикновено води до нокаут. Ако резервното ви копие не е достатъчно силно, за да издържи поне няколко мощни атаки, може да се окаже, че не можете да напреднете по-нататък в играта.
Винаги надграждайте до най-доброто оборудване
Въпреки че героите във Final Fantasy XII стават по-силни, докато се изравняват, повечето увеличения на характеристиките идват от оръжията и бронята, които са оборудвали. Final Fantasy XII е трудна игра и за разлика от предишните влизания в поредицата, не можете наистина да се измъкнете без надграждане на броня и оръжия, когато нови се появят.
Това е още една причина да стесните специалитетите на оръжията и броните на вашия герой. Необходими са много лицензионни точки, за да отключите лицензи за оръжия от среден обсег, а новите оръжия нямат особено значение, ако не можете да ги използвате.
Въпреки това, новите оръжия и брони за група от шестима могат да бъдат непосилно скъпи. Gil във Final Fantasy XII е направен предимно от плячка, която получавате от убиването на чудовища, така че е лесно да попаднете в порочния кръг на нуждата от повече пари, за да закупите по-добро оборудване, така че да можете да победите по-силните чудовища, за да получите по-добра плячка. Най-добрата тактика, която можете да използвате, е да купите актуализирано оборудване за трите си основни героя, когато то стане достъпно и след това да замените старото им оборудване обратно с вашите три резервни героя.
Като въртите старото оборудване обратно към резервните си герои, когато купувате ново оборудване, вие получавате само малко по-слаб резервен екип и трябва да платите само половината от разходите за екипиране на целия ви екип.
Настройте гамбитите си правилно и ги поддържайте актуализирани
В Final Fantasy XII можете да настроите рутинни процедури, които вашите герои да следват, наречени Gambits. Можете да контролирате директно движението само на един от вашите герои в даден момент и би било изтощително да се опитате да въведете всички бойни команди за трите героя ръчно, така че е много важно да имате правилните гамбити, настроени така, че за повечето част от вашите герои могат да се грижат за себе си.
Докато продължавате през играта, ще получавате все по-голям брой гамбити и ще придобивате по-добра способност да усъвършенствате автоматичните действия на вашия герой. Когато започнете, ще имате само два слота за гамбит и най-сложните неща, които можете да настроите, са да атакувате най-близкия враг или целта на лидера на групата и да използвате Potion или Phoenix Down върху съюзник, когато е необходимо. йени
Докато стигнете до края на играта обаче, ще имате общо 12 отключени Gambit слота и ще можете да правите всичко - от лечение на специфични заболявания на състоянието до насочване към враг въз основа на силата, HP и MP. Отбор с правилния набор от гамбити може да стане неудържим в края на играта с много малко участие от играча.
Полезно е да имате предвид различен набор от гамбити за различни ситуации в играта. Когато търсите врагове за плячка или бракониерство, трябва да се уверите, че всеки герой е настроен да улеснява тази дейност по най-добрия начин. Когато се биете с босове, ще искате да приспособите гамбитите си към всеки бос. Някои постоянно удрят партито със статусни заболявания, някои трябва да бъдат разсеяни Protect, Shell или Haste. От вас зависи да измислите гамбитите, които ви служат най-добре в зависимост от ситуацията.
Отделете време за смилане
Във всяка нова зона във Final Fantasy XII нивата на врага скачат драстично. За съжаление е необходим доста опит за вашите герои, за да се изравнят, отнема доста опит за вашите герои, за да повишат нивото, така че ако просто играете през играта, почти винаги ще се окажете в неизгодно положение. В крайна сметка ще стигнете до точка, която просто не можете да преодолеете, било поради разочарование, или поради обикновена неспособност.
Когато се окажете в тази ситуация, е време да се върнете към предишната област, от която сте дошли, и да я изчистите. Отделете час или два и продължете да побеждавате враговете в тази област и след като станат изключително лесни за вашия екип, продължете към зоната, в която сте заседнали, и грайндвайте, докато тези врагове станат абсурдно лесни. Ще трябва да направите това само веднъж или два пъти по време на играта, но ако искате да се изправите лице в лице с незадължителните босове, може да отнеме часове и часове тренировка, преди да станете мач за тях. В посока нагоре, смилането ще ви осигури много плячка за продажба, така че да можете да получите най-доброто налично оборудване.
Не се страхувайте да си вземете почивка
Някои от босовете във Final Fantasy XII са отвратителни, дори ако сте на достатъчно ниво, за да ги победите. Те изпълняват ефекти на състоянието, разделят се на две, по-бързи са, отколкото вие някога ще бъдете, и ви удрят със заклинания, които засягат голяма област. Като цяло те имат възможности, които никога няма да бъдат достъпни за вас, а вие имате слабости, които те нямат.
Лесно е понякога да се окажете претоварени. Босове като Ариман могат да правят примамки от себе си, всъщност до пет от тях, и всяка примамка може да удари вашата група за реални физически щети. Това се добавя към факта, че той може да ви отрови и обездвижи, което води до трудна битка, без значение колко добре е подготвена вашата група. Понякога зависи само от късмета на тегленето дали битка с шефове ще ви помогне, така че ако след няколко опита не успеете, не се страхувайте да запазите, поемете глътка въздух и се върнете по-късно. Колкото по-разочаровани сте, толкова повече грешки правите, така че често най-голямата проклятие в битка е вашето собствено отношение. Успокой се и когато се върнеш, ще имаш много по-добър шанс за победа.