Най-добрите 8 пъзел игри за Nintendo Wii

Съдържание:

Най-добрите 8 пъзел игри за Nintendo Wii
Най-добрите 8 пъзел игри за Nintendo Wii
Anonim

Разбира се, обичаме да стреляме по неща и да скачаме по неща, но повече от всичко обичаме да решаваме пъзели; има нещо изключително удовлетворяващо в работата на ума ни с някаква сложна главоблъсканица. Ето някои пъзел игри за Wii, които ще предизвикат ума ви повече от рефлексите ви, въпреки че някои правят и двете.

World of Goo

Image
Image

Красиво представена и пълна с умни, предизвикателни пъзели, тази изобретателна, базирана на физика игра WiiWare изисква от играчите да изграждат сложни мостове от ковки същества. Надявахме се, че разработчикът, 2D Boy, в крайна сметка ще излезе с продължение, но вместо това 2D Boy се отказа и разработчиците на играта създадоха Tomorrow Corporation и направиха Human Resource Corporation. Но ние все още се надяваме на Goo 2 някой ден.

Мраморен мъдрец: Короринпа

Image
Image

Тази гениална игра кара играчи да търкалят топче през сложен лабиринт. Докато донякъде подобната Super Monkey Ball просто кара играчите да търкалят топчето си по усукана писта, Kororinpa има писти, които се движат във всички посоки, а играчите трябва да въртят и въртят дистанционното, за да въртят и въртят лабиринтите. Играта дори има няколко пъзела с балансирана дъска, в които накланяте цялото си тяло, за да завъртите лабиринта. Малко игри са се справили толкова добре с необичайните контролери на Wii.

И все пак се движи

Image
Image

Не сме сигурни дали бих нарекъл And Yet It Moves пъзел игра с платформинг елементи или платформинг игра с фокус върху решаването на пъзели, но бихме я нарекли едно от любимите ни WiiWare заглавия. Гениална 2D Wiiware игра, в която насочвате своя аватар през свят, който можете да въртите по желание, AYIM цели да разбере кога ходенето по тавана е по-добро от ходенето по пода. Играта е забележителна и с уникалните си визуални ефекти от хартиен колаж. Перфектна Wii игра, която изненадващо започна живота си като компютърна игра.

Създаване

Image
Image

Игра в стил невероятна машина, в която създавате устройство на Rube Goldbergian, за да преместите някакъв обект от точка A до точка B. Докато интерфейсът може да бъде разочароващ, пъзелите са предизвикателни и ангажиращи. Играта също така има доста измамна функция, при която можете да декорирате отново областите на пъзела, поради което се нарича „Създаване“, въпреки че по-подходящото заглавие би било „Измисляне на неща“.

Течливост

Image
Image

Тази умна пъзел платформа WiiWare има играчи, които водят басейн с вода през сложен лабиринт. Пъзели, включващи преминаване на водата през огън и други опасности. Често трябва да промените водата на пара или ледени блокове, за да я стигнете там, където искате. Това е физически най-изтощителната от пъзел игрите в този списък, защото щракате дистанционното, за да накарате водата да скочи, но ако имате енергия, това е много забавна игра.

Макс и магическият маркер

Image
Image

Този пъзел-платформинг на WiiWare показва както силните, така и слабите страни на Wii. Централният механизъм на играта е, че можете да рисувате стълби и платформи, за да преминете през ниво. Това е страхотна идея, но за съжаление е изключително трудно да се начертае права линия с дистанционното за Wii и играчите ще прекарат твърде много време в рисуване и преначертаване, докато не го направят правилно. И все пак умните пъзели и уникалната игра правят тази игра много забавна.

Момче и неговото петно

Image
Image

Това преосмисляне на стара NES игра дава на играчите аморфен спътник, който може да се трансформира в стълба, парашут или много други неща. Въпреки че е твърде лесно за първата третина и малко разочароващо за последната, като цяло това е забавна и необичайна игра.

Осветен

Image
Image

Тази умна, атмосферна WiiWare игра поставя играчите в затъмнени стаи, пълни със свръхестествено зло, и ги кара да създават линии и басейни от светлина, като хвърлят камъни по прозорците и включват лампи. Никога не написахме рецензия за Lit, главно защото не играхме играта, докато не беше излязла повече от година, но и отчасти защото се ядосахме, когато Lit започна да изисква от играчите да комбинират уменията си за решаване на пъзели с остри като бръснач рефлекси. Заседнахме около ¾ от пътя през играта и след смъртта много, много пъти се отказахме, чувствайки се изключително утежнени. Но докато играта не стана мрачна, беше абсолютно невероятно.

Препоръчано: