Как Super Mario Bros. спаси видеоигри

Съдържание:

Как Super Mario Bros. спаси видеоигри
Как Super Mario Bros. спаси видеоигри
Anonim

По петите на краха на видеоигрите през 1983 г., Nintendo съживи индустрията на домашните конзоли с Nintendo Entertainment System (NES) и Super Mario Bros през 1985 г. Повече от три десетилетия по-късно Super Mario остава водещата серия за Nintendo Switch и Nintendo 3DS.

Тази статия се отнася за Super Mario Bros. за оригиналния NES, да не се бърка с аркадната игра Mario Bros. от 1983 г.

Image
Image

Умовете зад Super Mario Brothers

Super Mario Bros. не беше първата платформена видео игра, но беше най-успешната и създаде архетипа, който всички други игри в жанра ще следват. Детето на легендарния дизайнер на игри Шигеру Миямото, концепцията за Super Mario Bros. еволюира от неговия аркаден хит от 1981 г. Donkey Kong, платформинг за един екран, който за първи път запознава играчите с Марио (тогава наречен Jump Man).

Miyamoto продължи да усъвършенства своите едноекранни платформинг дизайни с аркадните класики Donkey Kong Junior (1982) и Popeye (1982), преди да даде на Марио собственото си заглавие. Марио Брос от 1983 г. включва кооперативна игра и представя брата на Марио, Луиджи, който служи като втори играч. Докато първоначалната професия на Марио се смяташе за дърводелец, братята станаха водопроводчици, които се борят със злонамерени костенурки, които излизат от дренажните тръби.

След Mario Bros., Миямото започва работа по първото си заглавие за конзола за Nintendo Famicom (японската версия на Nintendo Entertainment System), лабиринтна игра в стил Pac-Man, наречена Devil World (1984). Миямото ръководеше нов разработчик, Такаши Тезука, който щеше сам да изгради дизайна и концепциите на Миямото, както и дизайнерските секции на играта. Въпреки че Devil World не беше платформинг, той силно повлия на дизайна на злодеите в игрите Mario.

От Mario Bros. до Super Mario Bros

Следващата игра за екипа беше историческата Super Mario Bros., като Миямото създаде основните дизайни, а Тезука ги превърна в реалност. Заглавието събра елементи от всички предишни платформинги на Miyamoto; обаче, вместо цялото действие да се случва на един екран, братята трябваше да прекосят цял свят.

За разлика от оригиналния Mario Bros., двамата братя и сестри не могат да играят едновременно. Луиджи остава вторият герой на играча, но всяко ниво се играе самостоятелно, като играчите се изключват между нивата. Играта се състои от осем свята, всеки разделен на поредица от нива, бонус стаи и срещи с босове.

Преносимата игра New Super Mario Bros. за Nintendo DS е носталгичен римейк на оригиналната NES класика.

История, герои и бонуси на Super Mario Bros

Целта на играта е Марио да спаси Princess Toadstool, която е била отвлечена от Bowser, краля на Koopas. Неговите слуги се състоят от нови и познати врагове, включително:

  • Koopa Troopas: Костенурки убийци
  • Koopa Paratroopas: Летящи костенурки убийци
  • Goombas: Ходещи същества от гъби
  • Buzzy Beetles: Насекоми с каска
  • The Hammer Brothers: Koopas за хвърляне на чук
  • Lakitu: Костенурки, яздещи в облак, които подхвърлят своите бодливи домашни любимци
  • Spiny: Черупкови домашни любимци от Lakitus
  • Piranha Plants: Растения водопроводчици, които изскачат от тръбите
  • Чийп-чип: Летяща риба
  • Bullet Bill: Гигантски куршуми с очи
  • Гаф: Калмари с възможности за самонасочване
  • Podoboo: Скачащи огнени топки

За да се бият срещу враговете си, Марио и Луиджи разчитат на бонуси, които са скрити в тухлени блокове в кралството на гъбите:

  • Вълшебни гъби: Кара Марио да порасне два пъти по-големия си
  • Огнено цвете: Дава на Марио силата да стреля с огнени топки
  • Super Star: Прави Марио непобедим
  • 1-Up Mushrooms: Дава допълнителен живот на Марио
  • Монети: Съберете 100 за допълнителен живот

Всяко ниво се движи линейно отдясно наляво и не позволява на играча да се връща назад. Платформите се състоят от земни масиви, блокове, тухли, скелета, тръби, облаци и дъното на морето (в подводните нива). Всяко ниво има няколко скрити бонус зони, включително варп тръби, които ви позволяват да пропускате нива.

Наследството на Super Mario Bros

Играта получи такъв огромен прием, че Nintendo започна да комбинира Super Mario Bros. на касета с Duck Hunt и да го обедини с NES, за да помогне за насърчаване на продажбите. Милиони хора биха купили NES само за да играят Super Mario Bros. Почти всяка система Nintendo оттогава стартира с игра Mario; например Super Mario Odyssey беше стартовото заглавие за Nintendo Switch.

Между продажбите като самостоятелна игра и когато е в комплект със системата, Super Mario Bros. стана най-продаваната видео игра за всички времена за почти 24 години с общо 40, 241 милиона версии на NES, продадени по целия свят. Wii Sports най-накрая счупи този рекорд през 2009 г., като продаде 60,67 милиона копия.

Препоръчано: