Защо се вълнувам да играя Ratchet & Clank: Rift Apart

Съдържание:

Защо се вълнувам да играя Ratchet & Clank: Rift Apart
Защо се вълнувам да играя Ratchet & Clank: Rift Apart
Anonim

Ключови изводи

  • Ratchet & Clank: Rift Apart излиза на 11 юни 2021 г., връщайки безгрижното забавление в шутърите от трето лице чрез нова механика и дизайн на играта.
  • Любимото дуо на Sony се захваща с историята, започнала преди 19 години, и преразглежда въпроси, които феновете обсъждат от години.
  • Въвеждането на женска протагонистка, която може да се играе, е добре дошло допълнение към стабилната поредица и обещава отлично разказване на истории.
Image
Image

След осем дълги години на скучни шутъри с копиране и поставяне, Ratchet и Clank се завърнаха, за да инжектират така необходимото забавление в жанра с Ratchet & Clank: Rift Apart.

Казвам осем години, защото пренебрегвам рестартирането от 2016 г., което послужи само като връзка с посредствения филм със същото име. Канонично, Into The Nexus беше последната игра от поредицата, която се основава на почти две десетилетия дълга история, в която инвестирах времето си, и това е тази история, за която се вълнувам да продължа с последната част.

Ratchet & Clank е една от онези серии, които ме карат да се чувствам топло и размито отвътре. Това е най-важният фактор за носталгия на революционната компания за игри, Insomniac Games, която преосмисли филма приятел-ченге в поредица от най-продавани игри. Това, че мога да се регистрирам отново с двама от най-добрите ми приятели от детството, е единствената причина да си купя PS5 това лято.

Игри от следващо ниво

По-рано пусната седемминутна демонстрация на геймплей показва красиво изобразен свят и нашето любимо дуо, което обърка галактиката. Той представя напълно реализирани, бързо променящи се пейзажи, възможни само сега благодарение на SSD устройството на PS5.

Този атмосферен, неземен резултат и цветните детайли на неговите модели на герои и свят изискват внедряването на нови стилове на игра. Играта повече от привлече вниманието ми и очаквам с нетърпение да премина между извънземни светове за миг на око с хаптична интеграция, която наистина доставя изживяване от следващо поколение. Готов съм да почувствам меката, затихваща вибрация на точно насочена Shadow Bomb или отблъскването на двуцевна алиенизирана пушка.

Обаче отделните сюжетни линии са завършени до смърт. По-специално, със серията Ratchet & Clank, те обикновено са най-слабите заглавия (гледам ви Размерът има значение). В края на краищата те са дует и аз съм нищо без Clank, моя хибрид на реактивен ранец и хеликоптер.

Забравено знание

Трейлърът представя и мистериозен женски Lombax, който със сигурност ще хвърли ключ в канона на сериала. Докато сме виждали други Lombaxes, а именно почти забравената Анджела Крос във втората част от поредицата, Going Commando, оттогава сме накарани да вярваме, че Ratchet е последният от неговия вид.

Image
Image

Тази женска Lombax, която може да се играе, вероятно е от друго измерение, тъй като търговската точка на играта е междуизмерно прескачане на света, но се вълнувам да видя дали тук има по-дълбока история. Вникването в по-широкото знание за видовете Lombax би било новаторско за поредицата - съществуването или липсата на такова и значението на котешките хуманоиди остават гореща тема сред феновете.

Очаквам, че Insomniac ще ни даде отговорите, за които копнеем, откакто разгледахме изоставените руини на Ломбакс на някогашната славна раса в Инструменти за унищожение. Историята на Lombax винаги е била неуловима и се надявам, че Rift Apart най-накрая ще отвори шлюза.

Нов поглед към стар хит

Разработчиците избраха плодовития писател Сам Магс да ръководи екипа по писане и да помогне за изясняване на историята за поредицата. Тя се специализира в истории, насочени към жените, включително успешни участия с комиксите и графичните романи на Marvel Captain Marvel, както и поредицата Brave and Bold на DC. Тя знае как да напише завладяващи, многостранни и самодостатъчни главни женски роли. И съм обсебен.

Липсата на женски възможности в по-новите видеоигри, базирани на сюжети, е главната сред причините, поради които съм заседнал да играя осмия си ход на напълно модифициран Skyrim. И така, да имаш майстор в жанра на главни герои, които красят една от любимите ми поредици за всички времена, е почти като разработчиците да четат личните ми записи в дневника. Понастоящем неназованият женски Lombax със сигурност ще плени други фенове, но в този момент аз съм напълно добре, че това е единствено удоволствие за мое удоволствие.

Очаквам с нетърпение и чистото, разрушително забавление. Толкова много игри са избягали от фактора забавление и са го заменили с отдаденост на грубия реализъм с кинематографична обвивка. Има своето място, разбира се, но понякога просто искате да се изгубите в свят с някои хитроумни антропоморфни извънземни.

Това твърде много ли е да искаме? Не мисля така, както и изглежда, че не го правят висшите служители в Insomniac Games, които най-накрая пуснаха дойната си крава от бараката. Не мога да бъда по-развълнуван за бъдещето на Ratchet &Clank; моето 6-годишно дете няма търпение. Ще купя този ден първи и вие също трябва.

Препоръчано: