Outriders има нещо, което най-грабителските игри със стрелба нямат

Съдържание:

Outriders има нещо, което най-грабителските игри със стрелба нямат
Outriders има нещо, което най-грабителските игри със стрелба нямат
Anonim

Ключови изводи

  • Outriders няма да бъде услуга на живо, което означава, че потребителите няма да трябва да инвестират години в играта, за да видят пълната история.
  • В момента Outriders има налична демонстрация, която се състои от пролога и цялата първа глава на историята.
  • Въпреки че е малко по-линеен от другите лутър шутъри, Outriders се усеща като солидно допълнение.

Looter shooters предлагат забавна игра, която винаги подтиква играчите да събират и създават нова екипировка. За съжаление, много от тях са затънали в идеята за „игрите като услуга“, като никога не предлагат истински край на историята, която разказват.

Outriders, предстоящ шутър за грабежи от People Can Fly, ще се откаже от допълнителния ангажимент, изискван от други игри, в замяна на разработена история, която има окончателен край.

Въпреки че научната фантастика и обещанието за още една страхотна история от разработчиците зад Bulletstorm бяха това, което ме привлече към Outriders на първо място, обещанието за специално начало, среда и край беше това, което наистина ме привлече аз по-дълбоко.

Много looter shooter игри като Destiny 2 и The Division 2 предлагат страхотни грабежи и стрелба, но те нямат окончателен край на историята. Ново съдържание продължава да пристига чрез DLC (съдържание за изтегляне) и разширения и ще продължи да го прави през следващите години.

Да можете да завършите игра и да не чувствате, че трябва да продължите да играете хиляди часове, ще бъде хубава промяна в темпото.

Изпъкване

Разбира се, People Can Fly не е единственият разработчик, който прави looter shooters с окончателен край, но това е много по-малка група, отколкото бихте очаквали. Докато всички други игри, като поредицата Borderlands, имат завършек, Outriders е различен вид лутер шутър.

Вместо да предлага обичайния огромен отворен свят, пълен с безсмислени колекционерски предмети, Outriders е разделен на секции и ще позволи на играчите да изследват тези области, докато завършват предимно линейна история.

Има и странични куестове, които могат да бъдат изпълнени – някои от които вече разгледахме добре благодарение на текущата демонстрация.

Демото за Outriders ви дава достъп до около три или четири часа от началните моменти на играта. Това е добра част от историята, която ви позволява да видите достатъчно, за да бъдете привлечени и готови да копаете по-дълбоко.

Има и четири различни класа – всеки от които предлага някои отличителни сили като способността на Trickster за забавяне на времето, което кара куршумите и враговете да се забавят значително вътре в балон.

Image
Image

Всеки клас се чувства уникален и макар че бих искал да видя налична кооперация за четирима играчи, партитата за трима се вписват добре в играта, като все още ви позволяват да нанизвате комбинации от способности, които се чувстват разрушителни и напускащи искате да дадете пет на приятелите си, когато извадите едно.

Като се има предвид, че получавате достъп само до четири способности в демонстрацията, е вълнуващо да си помислите какво можете да постигнете с тези умения от по-високо ниво.

Без повече чакане

Вероятно звучи глупаво да сте уморени от игри, предлагащи толкова много съдържание, но истинският проблем се свежда до това да имате време да потънете в тези игри.

Въпреки че се наслаждавам на геймплея, включен в заглавия като Destiny 2 и The Division 2, и притокът на ново съдържание винаги е добре дошъл, просто не ми е лесно да потъна стотици часове във всяко парче DLC и разширение, което разработчиците пускат.

Съществува и фактът, че новите играчи, влизащи в looter shooter доста в жизнения цикъл на играта, могат да се окажат напълно затрупани със съдържание или дори да пропуснат съдържание от оригиналната версия на играта.

Destiny 2 отряза голяма част от оригиналното си съдържание в края на 2020 г., блокирайки играчите от него.

С Outriders няма да се налага да се тревожим, че съдържанието ще бъде съкратено или ще прекараме хиляди часове в крак с най-новите куестове и разширения.

Вече разполагаме с повече от достатъчно „игри като услуга“и няма съмнение, че разработчиците ще продължат да пускат тези типове заглавия заради продължителността им. Това е напълно добре.

Засега съм развълнуван от перспективата да трябва да потъна само 20-30 часа в Outriders, за да изпитам пълната история.

Въпреки че съм сигурен, че ще видим допълнителни разширения и съдържание надолу, възможността да завършите игра и да не чувствате, че трябва да продължите да играете хиляди часове, ще бъде добра промяна в темпото.

Ако решите, винаги можете да прекарате много повече време в проучване на всичко, което играта може да предложи, но това е решение, което трябва да вземете.

Препоръчано: