Ключови изводи
- Предаването е страховито изживяване от първо лице, чието плашене зависи от настроението и атмосферата.
- Играта беше противоречива в Китай през 2019 г., но действителното й съдържание не е особено подстрекателско.
- Разположен в Тайпе през 80-те години на миналия век, това е интересен поглед към място и време, до които видеоигрите рядко се докосват.
Devotion е атмосферен, напрегнат психологически трилър, който също е една от малкото игри, ако не и единствената игра, ефективно забранявана за политическо съдържание.
Това описание звучи така, сякаш става въпрос за политика, и това очаквах, когато купих Devotion. Това, което получих вместо това, беше портрет на бавния психологически разпад на малко семейство, разказан чрез поредица от интерактивни кошмари.
Оказва се, че проблемът с Devotion се равнява на един-единствен неуместен арт актив, но това е достатъчно, за да бъде изтеглена Devotion от международния пазар за повече от две години.
Сега Devotion се завърна на последния дигитален магазин, който е достъпен за него: самостоятелно публикуване чрез уебсайта на разработчика Red Candle Games. За под $20 можете да изтеглите копие без DRM на страхотна независима игра на ужасите, която съвсем случайно е една от най-противоречивите игри на 2010-те.
История за призрак, но ти си призракът
Краят на 80-те години е в Тайпе, Тайван. Една вечер Ду Фън Ю гледа телевизия в апартамента си преди вечеря. Той внезапно припада и когато се събужда, е сам в апартамент, който изглежда като изоставен от години.
Когато Фън Ю се опитва да си тръгне, единствената работеща врата във външния коридор го отвежда обратно в апартамента му. Все още е празен, но сега са две години по-рано и всичко е леко погрешно.
Devotion е приключенска игра от първо лице в духа на „симулатори на ходене“като Gone Home или What Remains of Edith Finch. Първата ви работа като Фън Ю е да се опитате да разберете какво се случва; втората ви е да определите защо. Това включва проучване, търсене на улики и решаване на случайни пъзели. В Devotion няма битка и все още не съм намерил начин да умра, но всяка стъпка напред идва с нов сюжетен обрат.
Това, което поддържа играта в движение е, че има много тесен фокус. Колкото повече навлизате в Devotion, толкова по-често се озовавате обратно в апартамента на Feng Yu, който е малко по-объркан всеки път, когато го посетите.
Въпреки че играта не се страхува да търси евтини вълнения, като призраци, които скачат към вас, или страховити кукли, нейният най-голям триумф като игра на ужасите е как успява да превърне този невълнуващ малък апартамент с никотинов цвят в водовъртеж от страх. Всеки път, когато посещавах апартамента на Feng Yu, Devotion намираше съвсем нов начин да влезе под кожата ми.
The Million Pound Banhammer
Devotion е направено от Red Candle Games, независимо студио със седалище в Тайпе. Подобно на предишното си заглавие, Detention, Red Candle специално развива Devotion в Тайван, черпейки от местната религия и фолклор, за да скицира историята. Както се оказа, това е част от проблема.
След първоначалното си стартиране през февруари 2019 г., Devotion бързо стана популярен сред играчите и стриймърите в Китай. Това продължи около ден, докато един от тях не забеляза плакат на стена в играта, който осмива китайския президент Си Дзинпин.
Red Candle Games твърдяха, че плакатът е заместител, оставен по погрешка, но спорът вече беше започнал. Докато прахът се утаи, Red Candle Games бяха загубили първоначалния си издател и цензорите изтриваха всяко споменаване на Devotion от китайските социални медии.
Чувал съм, че Devotion е добър, но пропуснах двудневния прозорец, за да го купя обратно през 2019 г. Сега, когато го играя чрез директно изтегляне от Red Candle Games, се радвам, че получих този втори шанс.
Сами по себе си, това е добре направена игра на ужасите, чието действие се развива в част от света, която рядко привлича вниманието от индустрията на видеоигрите и не разчита на безпричинна кръв, за да ви изплаши.
В един перфектен свят Devotion щеше да постави Red Candle Games на картата и вече щеше да работи върху следващото си заглавие. Вместо това, това е историческо любопитство и мога само да се надявам, че ще се справи добре като самостоятелно публикувано заглавие.