Ключови изводи
- Returnal е най-новата игра от Housemarque, студиото зад популярните записи за PlayStation Super Stardust HD, Dead Nation и Resogun.
- Той органично съчетава пронизваща атмосфера с увлекателно разказване на истории и пристрастяващи битки.
- Неговото зашеметяващо представяне и изключително високи производствени стойности ще ви привлекат, но хората със слаби сърца може да бъдат отблъснати от високата му трудност.
Изключителният за PlayStation 5 Returnal е визуален зашеметяващ с изключителна блясък и производствена стойност, но също така е и брутално предизвикателство, което може да отблъсне по-малко опитни геймъри.
Най-новото от Housemarque – финландското студио, което преди беше озадачено с шутъри в аркаден стил Dead Nation и Resogun – Returnal съчетава възнаграждаващи битки, увлекателно разказване на истории и натрапчива среда, за да достави една от най-добрите ексклузиви на PS5 от пускането на конзолата миналата есен. Но докато може да изглежда като направо научно-фантастичен шутър на повърхността, всъщност е "rogue-like", все по-популярен жанр, който лишава играчите от по-голямата част от техния напредък след смъртта.
Формулата ви насърчава да ставате по-добри и да придобивате повече знания с всяко изиграване. Това е потенциално възнаграждаващ цикъл, който подхранва желанието да се потопите отново след смъртта, като същевременно постигате бавен, стабилен напредък към края на разказа на играта. Returnal представя жанра в най-добрия му вид, но вероятно няма да повлияе на онези, които преди са се кълнали в неговото стръмно предизвикателство и повтарящ се характер.
Презентация, за която си струва да се борите
Първото нещо, което ви прави впечатление в Returnal, не е огнена атака от някакъв враг с пипала, а неговото поразително представяне. В ролята на Селин, астронавт, който е разбил кораба си на мистериозна планета, вие незабавно получавате някои от най-завладяващите гледки и звуци, които някога са украсявали конзолна игра.
Изпълнен с ужасяваща атмосфера, но безкрайно примамлив, светът е абсолютно удоволствие за изследване. Всеки от неговите шест разнообразни биома е пълен с детайли, пълен с тайни и пълен с лоши въображения, които просто се молят да посрещнат бизнес края на вашия арсенал.
Също така не боли, че контролерът DualSense на PS5 повече от носи тежестта си, засилвайки потапянето в свят, който можеше да се роди от съзнанието на Ридли Скот. От лек дъжд до атаки с удряне по земята, геймпадът предава гама от задоволителни, тактилни усещания.
Повече от това просто да ви постави в ботушите на Selene чрез интелигентни вибрации, обаче, технологията помага и в битка. Усещането за много специфичен тътен в дланите ви, когато мощният режим на алтернативен огън на оръжието е зареден, е функция, която сега искам във всичките си шутъри.
Но дори и без тази добре дошла обратна връзка, заличаването на зли извънземни би било взрив в Returnal. Благодарение на супер бързите контроли, стрелбата, избягването и поразяването отблизо е ускоряващо пулса и предизвикващо усмивка работа. Хвърлете разнообразие от изобретателни оръжия и еднакво разнообразна гама от грозни извънземни, за да ги отприщите, и светкавично бързата битка на играта се съпоставя само с нейното изпипано представяне.
Подгответе се за провал…много
Качествената стрелба също е благословия, тъй като ще прекарате много време зад високотехнологичния хардуер на Selene. Строгите наклонности на Returnal към измамници гарантират, че ще се биете - и ще умирате - много. Всяка смърт ви връща обратно в началната точка на играта, дори ако сте прекарали няколко часа в опити да напреднете.
Но докато несъмнено ще почувствате разочарованието, когато едно дълго бягане завърши безцеремонен край, Returnal променя донякъде наказателната формула, правейки я по-поносима за тези, които не оценяват цикъла.
Като начало, известен напредък се запазва под формата на отключени надстройки на оръжие и преходно оборудване. След като се сдобиете с притурката за граплинг, например, не е необходимо да я преследвате отново. И докато нивата и враговете остават същите, техните местоположения се избират на случаен принцип с всяко изпълнение.
Още по-впечатляващо, Returnal върши фантастична работа, органично вплитайки историята си в подобния на измамник шаблон. Селин преживява този странен цикъл, подобен на този на Groundhog Day, със същото темпо като играча, така че вместо произволна механика на играта, повторението изглежда като мистериозна част от пътуването.
Изпълнен с ужасяваща атмосфера, но безкрайно примамлив, светът е абсолютно удоволствие за изследване.
Returnal използва тази концепция особено добре чрез страховити аудио дневници, които Селин намира за себе си в миналото, както и смущаващи, възпроизвеждани ретроспекции/кошмарни поредици. Всъщност хорър/научно-фантастичният разказ на играта е акцент наравно с нейното представяне и геймплей.
Returnal не е само една от най-добрите причини да притежавате PS5, а фино настроена позиция, която може да накара нишовия жанр да придобие по-голяма привлекателност. Въпреки това, новодошлите в предизвикателната по своята същност формула трябва да знаят, че трудността й може да бъде толкова плашеща, колкото и гладен ксеноморф.