Diablo заема специално място в историята на ролевите игри (RPG). Комбинация от аркадната игра Gauntlet от 1985 г. и произволните подземия на roguelike, съчетана с мрачна фентъзи обстановка, играта на Blizzard Entertainment от 1996 г. дефинира жанра на екшън RPG от момента, в който се появи на екрана.
Колкото и да беше добър Diablo, обаче, Diablo II беше още по-добър, разширявайки всичко страхотно в оригинала. Какво ще кажете за Diablo III? Е, добре беше, но не беше Diablo.
Може би някой ден Blizzard Entertainment ще обяви, че пренася Diablo II към iOS, но докато това се случи, ето осем игри, които могат да успокоят копнежа.
Вратата на Балдур
Какво харесваме
- Нови герои и технически ощипвания.
- Режимът за много играчи е междуплатформен.
- Разгледайте повече от Sword Coast.
Какво не ни харесва
- Мобилните контроли могат да бъдат тромави.
- Играта е натоварена с текст.
- Не е оптимизиран за iPhone.
Преди пускането на Diablo през 1996 г., голямо списание за игри отдаде преждевременна почит на RPG жанра за корицата на снимката „Почивай в мир“. Разбира се, Diablo доказа, че все още има голям пазар за RPG, но Baldur's Gate на BioWare показва, че геймърите все още се интересуват от сложни истории, пълни със запомнящи се герои и сюжетни обрати.
Своенравни души
Какво харесваме
- Красиви анимации на спрайтове от старата школа излъчват носталгия.
- Всеки персонаж, който може да се играе, има уникална история, осигуряваща много стойност за преиграване.
- Фантастичен саундтрак.
Какво не ни харесва
- Геймплеят може да бъде изключително труден.
- Нищо оригинално в играта или бойната система.
- Всяко ново ниво нулира бронята, оръжията и домашните любимци.
Ако някога сте били любопитни какво би представлявал Diablo, ако беше създаден през 80-те години, не търсете повече от Wayward Souls. Ретро стилът се връща към дните на компютрите Atari и Commodore 64, с геймплей, който успява да премине по тънката граница между екшън RPG и roguelike функции, като случайни подземия и permadeath. Това е идеално допълнение към Diablo.
Бастион
Какво харесваме
-
Остроумният разказ добавя дълбочина към една иначе обикновена история.
- Нивата са добре проектирани и изпълнени с предизвикателства.
- Избор на редактора на App Store.
Какво не ни харесва
- Битката с хак и наклонена черта започва да се повтаря след известно време.
- Сюжетът е прост, без съдържание след историята.
- Липсата на контроли на клавиатурата означава, че не можете да контролирате ключалките на оръжията.
Diablo е страхотна игра поради толкова много причини: беше мрачна игра с мрачен сюжет, имахте много опции за изграждане на вашия герой, имаше много плячка и битките можеха да станат направо хаотични. Ако последната част ви развълнува, вижте Bastion.
Bastion първоначално беше пуснат за Xbox 360 и Windows. Портът на iOS преработи контролите на играта, за да работят по-добре със сензорен екран и дизайнерите отбелязаха успех в този отдел. Bastion е забавно. Предоставя много предизвикателства и улавя бързата тръпка на Diablo.
Titan Quest HD
Какво харесваме
-
Поддръжка за прищипване и мащабиране.
- Героите включват древногръцки и египетски богове.
Какво не ни харесва
- Няма опция за мултиплейър.
- Интелигентният бутон за атака променя дали има предмет, който можете да вземете, дори по време на битка.
Titan Quest е един от най-добрите клонинги на Diablo за компютър, а сега е наличен и за iOS. Едно нещо, което Titan Quest получава особено правилно, е характерът на играта за лов на предмети, особено когато става въпрос за намиране на руни. Системата от руни ви позволява да допълвате елементите, които намирате в играта, с персонализирани свойства, така че да можете да се съсредоточите върху пиявките на живота, регенерацията, съпротивлението на елементите и т.н.
Titan Quest също има забавна система за мултикласиране. Възможността да комбинирате два от 30-те налични класа означава, че можете да извлечете много игра от играта.
Battleheart Legacy
Какво харесваме
-
Несравнимо персонализиране на символи.
- Изборът на диалог значително влияе върху развитието на историята.
- Много свобода за персонализиране на класове.
Какво не ни харесва
- Не винаги е ясно къде трябва да отидете или какво трябва да направите.
- Ограничен брой куестове.
Различен поглед към изометричната ролева игра, Battleheart Legacy е полярната противоположност на Bastion. Там, където битката в Bastion може да накара сърцето ви да изпомпва, битката в Battleheart Legacy понякога изглежда пълзи напред.
Ако можете да преминете отвъд бойното темпо, ще откриете красива игра с дълбочина и страхотно чувство за хумор. По-специално, Battleheart Legacy предлага много опции и свобода, които повечето други ролеви игри не предлагат.
Oceanhorn
Какво харесваме
- Саундтракът и графичното представяне са първокласни.
- Играта е по-лесна от повечето ролеви игри за начинаещи да я вземат и играят.
- Без покупки в приложението означава, че не трябва да плащате, за да спечелите.
Какво не ни харесва
- Някои елементи, като ветроходството, изглеждат ненужно изтръгнати от Legend of Zelda.
- Героите и техните гласови актьори са плоски и невдъхновени.
- Текстът е малък и труден за четене.
Oceanhorn може да принадлежи повече към списък с игри, подобни на Legend of Zelda, отколкото на Diablo, но за да бъдем честни, това е най-добрата игра Legend of Zelda, която всъщност не се казва Legend of Zelda.
Ако не сте играли игра на Zelda, мислете за тях като една част от екшън RPG, една част от платформена игра и една част за решаване на пъзели. Може да няма по-дълбоки ролеви елементи, но Oceanhorn е забавна за игра, красиво изработена и предлага огромна част от играта на цената. Като допълнителен бонус се предлага за Apple TV.
Историята на барда
Какво харесваме
- Гласовата актьорска игра от Cary Elwes и писането са отлични.
- Системата за призоваване добавя тактическа дълбочина към битките.
- Незадължителните мисии добавят часове съдържание към основната игра.
Какво не ни харесва
- Не можете да запазите играта си където пожелаете, така че умирането между точките за запазване бързо става досадно.
- Побеждаването на играта на нормална трудност изисква доста грайндване.
- Не могат да се възстановят покупките в приложението.
The Bard's Tale е солидна игра, но никога не се приема прекалено на сериозно. Това не е най-добрата ролева игра за iOS, но е една от най-забавните за игра, защото е забавно да си The Bard, герой, който се грижи повече за собственото си щастие, отколкото да прави добро в името на него.
Версията за iOS на The Bard's Take беше драматична промяна от поредицата The Bard's Tale от 80-те години на миналия век, която беше походово обхождане на подземия. И това ни води до специалната награда за геймърите от старата школа: Оригиналната трилогия е включена в играта, така че ако искате да се върнете към Skara Brae, можете да направите точно това.
Dungeon Hunter 5
Какво харесваме
- Ангажиращ сюжет и герои.
- Теоретично можете да завършите играта, без да похарчите нито стотинка.
- Можете да тествате защитата на дома си.
Какво не ни харесва
- Режимът за много играчи е заменен от мини-игра отбранителна кула.
- Системата за надграждане на съоръжения изглежда досадно случайна.
- Отнема много време и грайнд за постигане на ниво.
Dungeon Hunter 5 попада в списъка просто защото игра Dungeon Hunter трябва да бъде в списъка с клонинги на Diablo. Действителната игра е най-близкото нещо до Diablo на iOS устройство. От всички игри в този списък, Dungeon Hunter 5 най-много прилича на шедьовъра на Blizzard Entertainment.
Въпреки че Dungeon Hunter 5 е страхотна игра, тя смесва най-лошите аспекти на freemium игрите. След известно време изглежда, че дизайнерите предлагат обещанието за морков, ако похарчите малко повече и след това малко повече в магазина за приложения. Много freemium игри са направени правилно и е трудно да не забележите, когато алчността вземе връх.