Ключови изводи
- Playdate изглежда като съчетание на ретро дизайна на играта с нови изживявания.
- Елегантният ръчен дизайн се докосва до носталгията по прекарване на часове в игра на стар Nintendo Gameboy.
- Седмичните издания на играта означава, че потребителите получават нова изненада всяка седмица.
Предстоящата система на Panic, подобна на Gameboy, изглежда предоставя парче ретро стил на игри, но без да ви погребва в носталгията, която идва от преиграването на игрите, на които сте израснали – и аз съм тук за това.
Ретро игрите се завръщат доста напоследък и въпреки че е забавно да преигравате заглавия от старата школа, които помогнаха за оформянето на игрите, можете също така да пропуснете чувството и емоцията, които идват с тези римейкове, ако не пуснах оригинала. Ето защо новите системи като Playdate – малко жълто подобно на Gameboy устройство от Panic – са толкова вълнуващи, защото съчетават графиките от старата школа и визуалните ефекти на тези класики с чисто нови изживявания.
"Playdate представя интересен участник, тъй като е проектиран като устройство в ретро стил с ретро стил (но изцяло нови) игри", каза Скот Уилоуби, разработчик на игри и главен оперативен директор на Brainium, пред Lifewire в имейл.
"Това може да се окаже ограничено привлекателно за носталгичните играчи, които искат да преживеят отново познати игри (те в крайна сметка се интересуват повече от софтуера, отколкото от хардуера). Това е по-скоро предизвикателство за дизайна на играта: как да направите увлекателни, нови игри в интерфейса и графичните ограничения на това ново устройство?"
Представяне на обжалването
Има много причини, поради които съм развълнуван от Playdate и това, което носи на масата. От една страна, цялостният дизайн на ръчното устройство е просто фантастичен. Изглежда елегантен и красив и както Уилоуби посочи по време на разговора ни, това е типът хардуер, който просто се моли да бъде държан.
Самият дизайн напомня на старите Gameboys, които Nintendo доставяше, което също така е една от конзолите за игри, които държа най-близо до сърцето си само заради дългите часове, прекарани в игри на нея.
Игрите също са вълнуващи, тъй като предлагат онзи ретро стил, който идва с малкия черно-бял екран, като същевременно носят привлекателността да играете игри, които не сте виждали досега.йени
Добавете новата стерео докинг станция, която Panic обяви наскоро, и пакетът започва да става още по-примамлив като обикновена конзола за ретро игри с усет към нов дизайн. Манивела, която Panic казва, че ще се използва за управление на някои игри, също е много интересно допълнение и аз съм заинтригуван да видя в действие лично.
Като цяло, продуктът е изключително привлекателен заради това доколко поддържа усещането за старата школа. Но това не е изцяло ретро игрална машина, тъй като няма да се гмуркате в изпълнени с носталгия пътувания на любимите си класически заглавия. Тъй като Nintendo и други вече предлагат множество ретро конзоли, това наистина ли е лошо? Не мисля така.
Празнуваме всяка седмица
Другата причина да се вълнувам от Playdate е начинът, по който Panic доставя 24-те игри, включени в първия „сезон“на конзолата. Идеята зад всичко това е да се доставят нови игри на потребителите всяка седмица. Най-вълнуващото нещо тук обаче е, че няма да знаете какво получавате, докато не пристигне на конзолата.
Това е нещо като да получаваш подарък за рожден ден всяка седмица. Знаете, че идва, но просто не знаете какво е то. Разбира се, Panic вече описа подробно някои от игрите, които ще играем, включително заглавия като Casual Birder, Executive Golf DX и Pick Pack Pup, но компанията не даде много подробности за това какви са повечето от тези игри.
Това помага да се добави допълнителна атмосфера на мистерия към Playdate и честно казано, това е нещо, което ме интересува, особено в ден и възраст, в които изглежда, че сме свикнали да очакваме разработчиците да ни подават на ръка пълни подробности за новите игри, преди да излязат. Това, че не знам точно в какво се забърквам, ме прави още по-развълнуван да започна да играя в игрите на Playdate.
Смесването на ретро дизайн на игри с нови изживявания е перфектен начин да се покажат нещата, които направиха класическите заглавия за игри толкова еуфорични, като същевременно се предоставят нови заглавия, на които да се насладят геймърите от старата и новата школа.
"Тъй като първите поколения геймъри са родили (буквално) следващите поколения геймъри, желанието да споделят игрите, които са измислили с децата си, отново изложи геймърите (както новите, така и старите) на радостта от класическите ретро игри, " обясни Уилоуби.
"Това едновременно вдъхнови множество нови игри в ретро стил (прости контроли, lo-fi графики, 2D дизайни), но въведе огромно търсене на достъп до класически библиотеки. Това е перфектно съчетание на носталгия, споделяне между поколенията и достъпни инструменти за разработка и платформи за публикуване за нови дизайнери на игри."