„Жътвата на чудовища“е интересно разочарование

Съдържание:

„Жътвата на чудовища“е интересно разочарование
„Жътвата на чудовища“е интересно разочарование
Anonim

Ключови изводи

  • Monster Harvest е много умна концепция, обвита в игра, която не е съвсем справедлива.
  • Да можеш да отглеждаш култури, които също са животни, е странно, но и много забавно.
  • Няколко странни избора на дизайн и много малки грешки работят заедно, за да провалят цялата игра.
Image
Image

Влязох в Monster Harvest на Switch, наистина искайки да го харесам, и част от мен го хареса за известно време, но всичките му малки недостатъци започнаха да се натрупват.

Комбинирането на елементи от фермерски игри с части от игри за борба с чудовища изглеждаше като прецизен изстрел за моите интереси. Особено след като в Monster Harvest културите, които отглеждате, се превръщат в чудовища, с които се биете.

Просто се борех срещу много наистина дребни проблеми през цялото време, като всеки нов проблем надграждаше всички останали, до точката, в която в крайна сметка осъзнах, че не съм забавлявам се вече.

Това не означава, че мразех времето си, прекарано в игра на Monster Harvest, или че тя по своята същност е лоша игра. Всъщност мисля, че е точно обратното. Това не е лоша игра, но не е и страхотна игра – което би могло да бъде само с малко повече лак (и по-малко грешки). Почти по-разочароващо е да се приближиш толкова близо, но да се провалиш накрая.

Какво прави правилно

Честно казано към Monster Harvest, той прави няколко неща правилно. Не отнема много време да започнете да се занимавате със земеделие или да отглеждате и да се биете с чудовища, наречени „Planimals“, защото те са едновременно растения и животни. Обикновено ще ви свърши издръжливостта за деня, преди да ви свършат нещата за вършене.

В близкия град има прилично голяма популация от индивидуални NPC (герои, които не са играчи). И дори можете да започнете с пълен асортимент от инструменти.

Image
Image

Можете също да отглеждате свой собствен добитък, което е свързано с цялата концепция „вашите култури са и ваши животни“. Всичко, което трябва да направите, е да засадите нещо, което е в сезона, след това да пуснете един от трите вида мутираща слуз върху него и да изчакате, докато стане готово за прибиране.

Една слуз ще превърне картофа в кавгащо се кореново чудовище, докато друга ще промени пъпката в очарователен картофен заек. Това е нелепо и аз го обичам. Харесва ми също как по-напредналият слуз може да промени вашите култури още по-драстично, което е начинът, по който завърших с кон с люта чушка за кон.

Планималната битка е много елементарна, но се научих да я оценявам. Разбира се, съществата не плуват с възможности за еволюция или специално обучение, но те са предназначени за еднократна употреба. В крайна сметка те са част от продукцията. Това прави лесно заместването на изгубен Planimal или размяната между тях преди битка, тъй като няма да се налага да запомняте никакви статистики или ходове.

Това, което ми се иска да направи правилно

И все пак, въпреки всичко, което харесвам в Monster Harvest, има още проблеми. След като играх известно време, стигнах до някои от дизайнерските решения, но други все още ме объркват. И знам, че никоя игра не е напълно без грешки, но тези, които срещнах тук, са развлекателни вампири.

Защо няма прав изстрел през града до подземието, където трябва да отида, за да повиша нивото на моите Planimals и да намеря ценни материали? Защо има система за даване на подаръци на жителите на града за засилване на приятелството, но няма начин за проследяване на напредъка в някое от менютата?

Image
Image

Защо струва издръжливост, когато използвам инструмент и пропусна целта си? Защо светът не спира, когато съм в менюто и пренареждам своите Planimals (което е единственият начин да го направя, защото не можете да изключите по време на битка)?

Накрая, има бъгове, които забиха последния пирон в ковчега на моя ентусиазъм. Понякога монтирането ми се появява на случаен принцип на места, където не трябва, а понякога изчезва напълно.

Не можах да говоря с градския лекар по някаква причина, докато не рестартирам играта си. Понякога мога да прескоча оградата във фермата си, а понякога не мога. Всички мои хибридни семена спряха да растат, въпреки че беше в сезон.

Имах нормални пропуски на атаки четири пъти подред, въпреки че моят Planimal беше няколко нива над това, с което се борих. Времето за зареждане, преминаващо към нов ден, непрекъснато се удължава, колкото повече играя.

Всяко от тези неща, взето само по себе си, е малко досадно, но не е голяма работа. Въпреки това, взети заедно, всички те водят една игра, в която отчаяно исках да се влюбя. На този етап всичко, което мога да направя, е да се надявам, че някои от грешките ще бъдат коригирани и може би някои от странните дизайнерски решения ще бъдат коригирани. Тогава, надявам се, Monster Harvest може да започне да реализира потенциала, който знам, че има.

Препоръчано: