Ключови изводи
- Marvel’s Guardians of the Galaxy съчетава емблематичните супергерои на Marvel със забавна и изпълнена с екшън игра.
- Играта напълно улавя сърцето и душата на Пазителите, до закачките между главните герои на историята.
-
Силната история, красивата среда и изключителният дизайн на персонажите често се дърпат надолу от невпечатляващите бойни поредици на играта и странните събития с бързо време.
Guardians of the Galaxy на Marvel улавя самото сърце на емблематичните пирати, превърнали се в герои в най-новата супергеройска игра на Square Enix, дори и да не винаги се приземява.
След смесения отговор на Отмъстителите на Marvel през 2020 г., наистина не бях сигурен какво да мисля за това, че Square Enix отново ще потопи пръста си във вселената на Marvel. Фен съм на Пазителите на галактиката от дълго време, прочетох много от комиксите и гледах двата филма на Marvel Cinematic Universe (MCU) няколко пъти. Вероятно би било малко подценяване да го нарека моята любима група за супергерои.
Когато разбрах, че Square Enix правят игра обаче, бях резервиран. Имах надежда, разбира се – подходът на MCU към Guardians беше солиден, но също така се притеснявах как връзката между героите ще се преведе във видеоигра.
Въпреки резервите си, облякох коженото си яке, пуснах любимия си микстейп и направих крачката. Все още не искам да излизам за въздух.
Издържане на герой
Още от самото начало, Guardians of the Galaxy на Marvel улавя всичко, което прави Питър (известен още като Star-Lord) Куил и неговата група бъдещи герои толкова възхитителни. Но това не спира дотук. Играта продължава да изпълнява това обещание през цялото време, прокарвайки ред след ред брилянтни закачки и диалог, които само укрепват връзката между тези герои с течение на времето.
Действието на Guardians се развива 12 години след края на голяма война в галактиката Андромеда и проследява групата, докато се опитва да сложи край на цялата работа със "супергероите". Създава радостно забавна игра през някои от най-добрите научно-фантастични среди, които сме виждали в игра напоследък, и всичко в Guardians изглежда красиво, особено на компютър, работещ на 4K.
По време на играта вие поемате ролята на Питър Куил, не толкова безстрашния лидер на Пазителите. Той е шантав персонаж, но неговият чар и остроумие създават някои фантастични едноредови думи в различните бойни секции на играта. Освен това той се връзва много добре с останалите герои, нещо, което смятах, че филмовата версия на Пазителите на галактиката не е проучена напълно.
Друго притеснение, което имах, когато влизах в Guardians, беше зависимостта от функциите „игри като услуга“, като ежедневни/седмични предизвикателства и микротранзакции. Това изигра голяма роля в Отмъстителите на Marvel и беше едно от най-слабите места на заглавието. За щастие случаят тук не е такъв, тъй като Guardians няма микротранзакции или мултиплейър, което му позволява да се съсредоточи върху основната сюжетна линия. Това прави една доста ясна кампания, въпреки че ще имате шанс да направите избор, който може да промени начина, по който се изпълняват определени мисии, както и колко ви вярват някои от другите членове на екипажа.
Take On Me
Въпреки че съм изключително доволен от това колко много се наслаждавам на Guardians, не е съвсем перфектно. Битката понякога може да бъде нестабилна, смесвайки заедно функции от стратегически игри в реално време (RTS) и повече битки, базирани на действие. Ще работите в тясно сътрудничество с другите си съотборници, смесвайки комбо атаки и други подобни заедно, за да сваляте врагове. Това не беше любимата ми част от играта, но отвори вратата за много страхотни закачки. Има и няколко случая на бързи събития – при които трябва да въведете или докоснете правилния клавиш в рамките на определеното време – и те често се появяват от нищото, което ги прави много лесни за пропускане.
Играта повече от компенсира тези проблеми с чистата красота на това как предоставя всичко останало. Няма момент, в който Пазителите да не разговарят помежду си. Писането е забавно и приятно и никога не остарява, слушайки Дракс или Гамора да се движат напред-назад. По пътя работата на Eidos Montreal върху поредицата Deus Ex също блести, като на играчите се предлагат множество възможности за избор на разговор навсякъде. Това е добре дошло допълнение, което помага на играчите да се чувстват по-ангажирани, дори ако тези решения не винаги са най-въздействащи за историята.
Marvel’s Guardians of the Galaxy е още един отличен пример, че страхотните кампании за един играч не са мъртви и изчезнали. Не се нуждаем от мултиплейър, за да направим една игра страхотна. Вместо това всичко, от което се нуждаем, е солиден текст, симпатични герои и история, която ви завладява от началото до края. Ако това е, което търсите, тогава ще намерите всичко точно тук, на борда на Milano, седейки около масата с Пазителите на Галактиката.